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手游诺手需要带凯旋吗?

2025-05-11 05:33 阅读数 1291 #凯旋

在手游《英雄联盟》中,诺手是否需要带凯旋这个天赋是一个值得探讨的问题。

凯旋这个天赋能让玩家在参与击杀敌人后回复一定百分比的最大生命值,并且获得额外的金币,对于诺手而言,它有着一定的优势,诺手本身是一个近战战士,在团战和对线中都需要近身去输出和承受伤害,很容易陷入危险的血量状态,凯旋的回血效果能在参与击杀后为诺手提供一定的续航能力,让他能在后续的战斗中继续战斗,不至于因为血量过低而被迫回家或者失去继续战斗的能力,额外的金币也有助于诺手更快地出装备,提升自己的战斗力。

手游诺手需要带凯旋吗?

诺手也有其他更契合的天赋选择,比如征服者,这是诺手非常核心的天赋之一,诺手的技能机制能够快速叠满征服者的层数,提供可观的攻击力和法术吸血,让诺手在对拼和持续输出方面更加强势,而且诺手的大招可以在敌人被标记出血怒效果时造成真实伤害,征服者带来的攻击力提升可以让诺手的大招伤害更高,更容易完成击杀。

坚毅不倒对于诺手也有一定的作用,诺手在血量较低时,坚毅不倒能提供额外的输出伤害,让诺手在残血时也有一战之力,增加反杀的可能性。

诺手是否带凯旋要根据具体的游戏情况来决定,如果己方阵容缺乏回复能力,诺手在团战中经常能参与击杀,凯旋的回血和金币收益能很好地帮助团队和自身,那么带凯旋是一个不错的选择,但如果更注重对线的对拼和团战的输出能力,征服者或者坚毅不倒可能是更合适的天赋,玩家需要根据实际的对局情况和自己的游戏风格来灵活选择天赋。

评论列表
  •   我们爱过就好  发布于 2025-05-11 08:10:48
    在手游中,诺手(即血怒的狂战士)是否需要带凯旋这个技能取决于你的游戏风格和团队定位,如果你偏好单挑或持续战斗以最大化利用其被动效果——出血与真实伤害叠加的血涌之力;那么携带能够提供额外生命值恢复能力的【征服者】可能更为合适来增强续航能力及输出效率。【而如果更注重团战中的生存能力和辅助队友】,则可以考虑选择带有一定防御性加成的天赋如余震或者不灭之握等策略进行搭配使用。”
  •   逆落雪  发布于 2025-05-11 15:47:58
    在手游中,诺手(即血港鬼影- 派克)的技能机制和定位使其对凯旋这一天赋的需求相对较低,他的高爆发伤害和大招回血量已足够他在击杀后迅速恢复状态并继续战斗;而其被动提供的额外金币则能增强他前期的经济优势和经济压制能力。带不带,更多取决于你的整体战术布局和对战风格:若追求极致输出与灵活游走,不选;如需更稳定的生存能力和团战胜率,带上也未尝不可!
  •   别听谣言四起  发布于 2025-05-11 17:23:56
    手游诺手在面对高爆发和频繁战斗的场景时,凯旋技能能为他提供宝贵的生命值恢复与额外金币奖励,但考虑到其自身的高伤害输出能力及E技能的回血效果已不俗,带不带'取决于对手阵容是否以持续消耗为主。"
  •   ヾ亂世浮華つ  发布于 2025-05-12 14:25:08
    嘿,手游里的诺手大哥啊!凯旋这个技能就像你征战四方时的小跟班——虽然不是必需的护盾或高爆发技能加持者,但带上它吧~ 能在关键时刻给你添点小助力呢!
  •   花凌若别离  发布于 2025-05-12 15:34:58
    手游诺手在面对高爆发和频繁战斗的场景时,凯旋技能能提供关键的生命值恢复与额外金币奖励,但若对手多为持续消耗型则可考虑其他符文。
  •   一生莫轻舞  发布于 2025-06-12 14:34:23
    在手游中,诺手(即血怒的狂战士)是否需要带凯旋技能取决于其定位和游戏阶段,若作为团队中的主要输出点且处于中期频繁参团时,携带并升级为两层可提供额外恢复效果,使他在战斗后能迅速回复状态再次投入战局;但如前期对线或后期满装情况下则不必强求此天赋以节省其他更关键的选择空间与收益性考量
  •   今夕何颜  发布于 2025-06-23 00:01:47
    手游诺手带凯旋,续航战斗更持久!💪 技能连招无缝衔接不是梦~✨#游戏攻略
  •   挽其辞  发布于 2025-06-30 09:43:24
    在手游中,诺手(即某些游戏中的近战英雄)是否选择凯旋技能取决于你的打法偏好,若追求持续战斗能力和生存续航力强推带;如更倾向于爆发伤害则可舍弃。
  •   迟绾画心  发布于 2025-07-09 23:27:25
    在手游中,诺克萨斯之手(俗称NOC)的技能特性偏向于持续战斗和单挑能力,凯旋这一天赋能在他承受伤害后提供生命值恢复与额外金币奖励,带或不带,取决于你的打法风格:若追求续航及经济优势则推荐;如更倾向于爆发输出可舍弃换取其他进攻性符文。综合来看,
    - 是否选择携带:视情况而定但多数情况下建议带上。